App Store 將允許 xCloud、Stadia 串流遊戲服務上架,卻有哪些附加限制?

在 iOS 14 正式版釋出前,蘋果為經營 App Store 公布了新規則,藉由更新 App Store 審核指南條文,以解決蘋果管理其數位商店所發生的諸多問題,其中涉及了串流遊戲服務、以及線上虛擬課程等商品。

蘋果的員工運用 App Store 審核指南來批准 App Store 上的應用程式及其更新,然而這些規則在近期遭到不少開發商與服務商的嚴厲抨擊,他們認為蘋果這家生產 iPhone 的製造商對其手機運行的應用程式、以及如何從應用程式中抽成干涉過深。於是包括 Basecamp、WordPress、Microsoft、Facebook 等紛紛發聲質疑,例如 Microsoft xCloud 在 iOS 平台恐無法使用,而 Facebook 設計的遊戲應用程式在 iPhone 上則缺少遊戲項目;推出動作生存遊戲《要塞英雄》(Fortnite)的遊戲開發商 Epic Games,更是不滿蘋果抽成機制至而大動作告上法院。

這次修訂的 App Store 審核指南條文涉及了串流遊戲服務、以及線上虛擬課程等商品。

串流遊戲服務

蘋果表明 App Store 將能允許上架如 Microsoft xCloud、Google Stadia 等串流遊戲服務的應用程式,但卻有附帶條件,包括該服務提供的遊戲必須從 App Store 直接下載,而非從單一款應用程式來下載;允許開發商推出類似遊戲目錄的應用程式連結到遊戲產品,但每款遊戲都必須是獨立的應用程式。

App Store 的新規則意味著,如果串流遊戲服務擁有 100 款遊戲,那麼每一款需要可從 App Store 下載,具備一些基本功能;而且所有遊戲以及應用程式內商店都要使用蘋果提供的支付系統,通常從中被抽成 30%。

微軟完全拒絕了蘋果的提議,在一份聲明指出,對玩家而言,這會是糟糕的使用體驗。玩家希望直接從一款應用程式內的目錄進入遊戲內容當中,如同在手機上選擇電影或歌曲來欣賞的方式,而不必被迫下載好幾款應用程式並從雲端串流玩遊戲。另一方面,Google 發言人則不願對此發表任何評論。

蘋果與遊戲開發商之間似乎呈現著緊張關係,許多人認為串流遊戲服務將是遊戲產業的未來,可作為遊戲開發商的平台,例如批准某一款遊戲或決定提供哪些遊戲。但是蘋果更希望串流遊戲服務能像是遊戲同捆組合,並表示需要審核每一款遊戲。

線上虛擬課程

另一變化與 iOS 應用程式中購買的個人課程有關,今年受到疫情影響,許多 iOS 應用程式如 Airbnb、ClassPass 提供用戶購買線上虛擬課程,以防外出參與活動而感染新型冠狀病毒。

先前的規則是,虛擬類商品必須使用蘋果提供的支付系統。不過新規則指出,若以健身課程為例,一對一的線上教練課程可以繞過蘋果完成付款;但若一位教練同時面對多人線上授課時,課程商品仍要使用蘋果的應用程式內購買。

蘋果還解決了 Basecamp、WordPress 等公司提出的問題,並放寬了免費應用程式使用應用程式內購買的要求。

(首圖來源:蘋果

TechNews本文獲授權轉載自科技新報,原文出處: App Store 將允許 xCloud、Stadia 串流遊戲服務上架,卻有哪些附加限制?