微軟AR眼鏡大揭密!28奈米24核DSP引擎,台積代工

微軟(Microsoft)擴增實境(AR)顯示器「HoloLens」(見圖)內建的全像處理單元(Holographic Processing Unit, HPU)規格究竟為何?

根據The Register、Windows Central報導,微軟22日在加州舉辦的「Hot Chips」會議上揭密,指稱HPU是由台積電(2330)以28奈米製程技術代工,由24個Tensilica數位訊號處理器(DSP)核心組成,擁有6,500萬個邏輯閘(logic gate)、8MB SRAM,上頭還覆蓋一層1GB低耗電DDR3 RAM,並採用球柵陣列封裝(BGA)技術。據了解,HPU每秒可執行一兆次計算。

微軟指出,HPU負責所有的環境感測任務並處理AR眼鏡的輸入/輸出訊號,不但能整合感測器的資料、還能理解穿戴者的手勢動作,每一個DSP都會被指派一個特定任務去完成。

跟HPU搭配的則是英特爾14奈米Atom x86 Cherry Trail系統單晶片(SoC),這款SoC擁有自己的1GB RAM,能執行Windows 10和跟顯示器相互配合的應用程式。

任天堂(Nintendo)的智慧手機遊戲「Pokemon GO」引發轟動,專家預言,全球或將進入新的運算年代,擴充實境(AR)有望成為科技主流,眾人可能會擁抱AR,熱潮一如當年智慧機取代功能手機。

MarketWatch 7月12日報導,當前虛擬實境(VR)發展領先AR,臉書(Facebook)、Sony、宏達電(2498)等紛紛研發VR頭戴顯示器,不過至今VR未如預期爆紅,尚未出現打入大眾市場的熱門遊戲或應用程式,VR顯示器也沒成為必買商品。部分人士說,AR或許會超越VR,成為新潮流。

AR是在真實環境疊加數位資訊,不同於VR完全從現實世界脫離。南加州大學創新科技中心(Institute for Creative Technologies)主管Todd Richmond說,AR潛力較大,人們需與身邊環境接觸連結,這樣的過程比較容易被人接受。

Pokemon GO大受歡迎,讓外界有機會一窺AR的潛力,未來加上微軟HoloLens眼鏡和谷歌Tango技術加持,AR將有更佳體驗。舉例而言,以後虛擬Pokemon不只會出現在智慧機螢幕,還能與用戶互動。使用者戴上HoloLens,自家後院就能變身Pokemon戰場。Tango技術則讓Pokemon能使用真實世界物件,譬如躲在用戶桌後,避開攻擊。

CNET、PhoneArena、Inquisitr 6月初報導,華碩(2357)執行長沈振來在台北國際電腦展接受CNET專訪表示,該公司的AR商品已經研發完成,但在某重量級業者的要求下,延後到明年年初的美國賭城電子消費展(CES)才會亮相。與此同時,沈振來也說,華碩VR產品也會與AR同時現身。

一般認為,重量級業者應該暗指微軟。微軟是AR的最強力支持者,今年年初才發佈了AR顯示器「HoloLens」,華碩的AR產品可能以HoloLens為原型研發。華碩和微軟之間以何種條件達成延後上市協議,還不得而知。Hololens尚未對一般民眾開賣,微軟透露已向宏達電(2498)等合作夥伴開放相關平台,或許會在幾個月後上市。

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MoneyDJ 新聞 2016-08-23 17:03:49 記者郭妍希 報導