陸網遊傳擬徵35%專項稅,棋牌類遊戲料首當其衝

據新浪科技報導引述南方都市報報導,大陸除了將「實施網路遊戲總量調控」外,未來對於遊戲行業的監管還包括遊戲版號配額制和遊戲行業專項稅,後者類似於煙草稅,每款遊戲可能將徵收35%的專項稅,而棋牌類遊戲將首先被調控。分析人士則認為,大陸當前遊戲市場增速趨緩,監管趨嚴,行業短期陣痛難免;但長期來看,在強政策監管下,遊戲創業門檻將提高,行業加速洗牌,未來將呈現強者恆強。

統據數據顯示,今年上半年大陸遊戲市場實際銷售收入約1,050億元(人民幣,下同),年增5.2%,自2008年以來,遊戲行業增速首次跌至個位數,創下10年來新低。而行業的疲軟,也反應到上市遊戲公司市值上,今年以來,52家上市公司中,45家股價出現下滑,38家跌幅超過20%,合計52家上市公司總市值蒸發超過8,566億元。此外,今年上半年,占比最大的手遊市場增速進入瓶頸期,增速僅12.9%,明顯低於去年同期的49.8%。

今年8月30日,大陸教育部等八部門發布《綜合防控兒童青少年近視實施方案》通知,其中國家新聞出版署將實施網路遊戲總量調控,控制新增網路遊戲網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人的使用時間。而實施網路遊戲總量調控,對於等待了半年遊戲版號審批卻遲遲得不到回覆的遊戲從業者而言,無疑是雪上加霜,上述《方案》發布後,遊戲股股價齊跳水。

然而,大陸遊戲行業的監管並未停止。有遊戲業內人士透露,除了總量控制外,未來還將有遊戲版號配額制和遊戲行業專項稅,後者類似於煙草稅,據目前聽到的消息,每款遊戲可能將會徵收35%的稅款。

據遊戲開發者認為,此次調控應該不會對遊戲市場總量一刀切,一年只批幾千個版號這樣;而主要將是從遊戲細分市場著手,此次管控對象先是棋牌類遊戲,例如德州撲克便已銷聲匿跡。大陸廣電總局相關人士曾表示,去年上線的新手遊有近50%是棋牌類遊戲,這才是「總量控制」主要調控的目標,即使總量控制到現在存量的一半,也不會對主要廠商產生實質影響。不過,從另一個角度來看,無論總量控制採取什麼樣的標準,新增遊戲門檻勢必會進一步提高。

受益於大陸遊戲產業龐大的用戶基礎,近十年以來,大陸遊戲市場規模高速增長,並成為全球第一大的遊戲市場。資料顯示,2008年至2017年,大陸遊戲市場銷售收入由185.6億元增至2036.1億元,增加了近10倍。

不過,今年上半年或許是近年來大陸遊戲行業最暗淡的一段時光,版號限制是上半年來自政策方面最大的利空。大陸網路遊戲的上線流程為備案、取得備案號、版署送審、審核通過、上司務會、取得版號;但自今年3月以來,大陸遊戲版號的備案和審批已停滯。

整體來看,分析人士認為,大陸當前遊戲市場增速趨緩,監管趨嚴,行業短期陣痛難免;但長期來看,在強政策監管之下,遊戲創業門檻將提高,行業加速洗牌,未來將呈現強者恆強。MoneyDJ 新聞 2018-09-06 13:51:26 記者新聞中心 報導