Switch氣勢勝Wii、首年表現比PS4優!任天堂升銷量目標

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)1月31日於日股盤後公布今年度前三季(2017年4-12月)財報:因Switch遊戲機自2017年3月3日開賣以來就持續暢銷、年末旺季期間的銷售量更進一步大增,加上「超級瑪利歐 奧德賽(Super Mario Odyssey)」等遊戲軟體熱賣,激勵合併營收暴增175.5%至8,570.12億日圓、合併營益飆增494.6%至1,564.62億日圓、合併純益大增31.3%至1,351.65億日圓。

任天堂指出,4-12月期間Switch全球銷售量為1,213萬台,若單就上季(2017年10-12月)情況來看、Switch全球狂賣724萬台;另外,4-12月期間3DS系列機種(含2DS)銷售量年減9%至586萬台、單就上季來看衰退20%至300萬台。

任天堂表示,於2017年10月開賣的遊戲軟體「超級瑪利歐 奧德賽」全球銷售量達907萬套,於2017年4月、7月開賣的「瑪利歐賽車8 豪華版」、「Splatoon 2」也分別賣出733萬套、491萬套,包含遊戲廠商的遊戲計算,總計有8款Switch平台遊戲軟體銷售量突破100萬套。

任天堂並指出,在評估上述業績以及產品銷售情況後,決將今年度(2017年4月-2018年3月)合併營收目標自原先預估的9,600億日圓上修至1兆200億日圓(將年增108.5%)、將為7年來首度突破兆圓大關;合併營益自1,200億日圓上修至1,600億日圓(將年增444.9%)、合併純益也自850億日圓上修至1,200億日圓(將年增17.0%)。此為任天堂今年度來第2度調升財測預估。

任天堂上述修正過後的財測預估是以1美元兌105日圓、1歐元兌130日圓為前提的試算值。日經新聞、路透社報導,分析師平均預估任天堂今年度營益、純益將為1,435億日圓、1,118億日圓。任天堂公布的修正值優於市場預期。

任天堂並將今年度Switch銷售量目標自原先預估的1,400萬台上修至1,500萬台、3DS系列機種也自600萬台上修至640萬台。任天堂甫於去年10月30日將Switch銷量目標從1,000萬台大幅上修至1,400萬台。

截至2017年12月底為止,Switch全球累計銷售量為1,486萬台、3DS系列機種為7,199萬台。

路透社報導,任天堂社長君島達己於1月31日表示,「就銷售氣勢來看、Switch表現已超越(累計銷售量突破1億台的)Wii」。

關於下年度(2018年4月起的會計年度)Switch的銷售表現,君島達己表示,「若能達成2,000萬台銷售量的話就很好」。

據Forbes JAPAN報導,Switch開賣首年(實際統計期間為2017年3-12月)的銷售量(1,486萬台)已超越前代機種Wii U開賣4年間的累計銷售量、且也勝過競爭對手Sony PS4問世首年的表現。Wii U於2012年開賣至2016年為止的4年間僅賣出1,356萬台,而PS4問世後首年的銷售量為1,440萬台。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,任天堂1月31日大漲2.04%,收47,970日圓,今年來股價大漲16.75%。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

MoneyDJ 新聞 2018-02-01 07:16:26 記者蔡承啟 報導