瑪莉歐超夯、上架首日DL數達寶可夢3倍;但評價難看

任天堂(Nintendo)首款行動手遊「超級瑪利歐跑跑(Super Mario Run)」於台北時間16日凌晨在全球蘋果應用程式商店開放下載,而該款瑪莉歐手遊人氣超夯,首日下載數(DL數)達「Pokemon GO(精靈寶可夢GO)」的3倍。不過下載數高似乎不代表越賺錢,且或許是售價太貴惹禍,瑪莉歐手遊的評價難看。

日本網站iPhone Mania 17日報導,APP數據分析公司Apptopia指出,超級瑪莉歐跑跑上架首日DL數達285萬次(上架第3天已達560萬次)。於今年7月上架、引發全球抓寶熱潮的精靈寶可夢GO首日DL數為90萬次,瑪莉歐首日DL數達寶可夢的3倍以上水準。

Apptopia表示,瑪莉歐首日DL數遠高於寶可夢主要是因為該款手遊擁有「蘋果加持」的巨大優勢、該款手遊就是在眾所矚目的蘋果iPhone 7發表會上正式亮相,另外瑪莉歐初期開放全球151個國家/區域下載,反觀寶可夢初期僅在美國等少數國家開放下載。

瑪莉歐前三關免費,之後若想繼續,需要支付9.99美元才能玩完整版。不過在現行大多數遊戲都免費提供消費者下載遊玩的情況下,9.99美元似乎讓消費者覺得太貴,也讓瑪莉歐評價難看。

Apptopia指出,在App Store上,給予評價的33,000名消費者中高達半數僅給予1顆星評價。而據iPhone Mania指出,在日本App Store上,瑪莉歐評價平均為2顆星、其中相當高比重僅給予1顆星,且給予低評價的消費者中,大多數都是對價格進行批評。

另外,瑪莉歐DL數雖優於寶可夢,但不代表可以比寶可夢更賺錢。

據報導,Mobile Action最高營運負責人(CEO)Aykut Karaalioglu表示,瑪莉歐手遊上架首日營收為100萬-130萬美元,首月營收預估為6,000萬-6,500萬美元。而寶可夢上架首月營收創下金氏世界紀錄、達2億650萬美元。

任天堂16日挫低4.32%收在26,385日圓,為連續第四天收跌,週K線跌幅達9.81%。

應用軟體研究商Sensor Tower 8日指出,Super Mario Run上架後1個月的下載次數有望達5,000萬次,將比精靈寶可夢GO開放下載1個月的3,200萬次高出56%。不過,Sensor Tower預測,Super Mario Run上架首月的營收為7,100萬美元,將遠遜於精靈寶可夢GO。

CNBC、巴倫(Barronˋs)報導,Super Mario Run在蘋果iOS平台搶先問世,推出後不到一小時就榮登蘋果下載冠軍。蘋果用戶先嘗鮮,Android用戶要等到明年初才能玩。Jefferies資深分析師Atul Goyal估計,明年三月為止,這款手遊在蘋果平台的下載次數將超過5億次,等到Android加入後,下載次數將衝上10億次。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

MoneyDJ 新聞 2016-12-19 06:19:22 記者蔡承啟 報導