![170784-三星-VR虛擬實境三星GEAR-VRSamsung-Gear-VR-與美國虛擬實境科技公司-Oculus-合作共同研發提供豐富的虛擬實境娛樂內容例如情境體驗「復仇者聯盟」2016年1月.jpg](https://i0.wp.com/moneydj-blog.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/sites/3/2016/07/28111539/170784-%E4%B8%89%E6%98%9F-VR%E8%99%9B%E6%93%AC%E5%AF%A6%E5%A2%83%E4%B8%89%E6%98%9FGEAR-VRSamsung-Gear-VR-%E8%88%87%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E8%99%9B%E6%93%AC%E5%AF%A6%E5%A2%83%E7%A7%91%E6%8A%80%E5%85%AC%E5%8F%B8-Oculus-%E5%90%88%E4%BD%9C%E5%85%B1%E5%90%8C%E7%A0%94%E7%99%BC%E6%8F%90%E4%BE%9B%E8%B1%90%E5%AF%8C%E7%9A%84%E8%99%9B%E6%93%AC%E5%AF%A6%E5%A2%83%E5%A8%9B%E6%A8%82%E5%85%A7%E5%AE%B9%E4%BE%8B%E5%A6%82%E6%83%85%E5%A2%83%E9%AB%94%E9%A9%97%E3%80%8C%E5%BE%A9%E4%BB%87%E8%80%85%E8%81%AF%E7%9B%9F%E3%80%8D2016%E5%B9%B41%E6%9C%88.jpg?resize=496%2C331&ssl=1)
研調機構Canalys指出,拜去年基期較低之賜、2016年第2季全球智慧型手機重返成長軌道、總出貨量突破3.3億支。統計顯示,三星居首、Q2出貨量達到8千萬支左右。Canalys資深分析師Tim Coulling指出,三星Gear VR搭售策略奏效、帶動旗艦機種熱賣。
蘋果(Apple Inc.)第2季出貨量約4千萬支、連續第2個季度呈現年減。Canalys分析師Rushabh Doshi指出,對中國、印度市場來說,iPhone SE售價還是過高,對蘋果的幫助並不大。
拜中國市場銷量創歷史新高、EMEA(歐洲、中東及非洲)市場持續成長之賜,華為(Huawei)第2季出貨量升至3,100萬支。Coulling指出,華為年度出貨量若想達到1.4億支目標,勢必得先改善美國市場的銷售狀況才行。
蘋果2016會計年度第3季(截至2016年6月25日為止)iPhone銷售量年減15%(季減21%)至4,039.9萬支。theverge.com報導,這是2014會計年度第4季(截至2014年9月底為止)以來最低紀錄、連續第2個季度呈現季減。
Thomson Reuters報導,拜Galaxy S7/S7 edge手機熱賣之賜,三星行動部門連續第2個季度成為集團金雞母、全年度可望繳出3年來首見的獲利成績單。三星智慧型手機部門Q2營益年增57%至4.32兆韓圜、創2014年第2季以來新高。
techcrunch.com 6月報導,Gartner預估今年全球智慧機銷售量將年增7%至15億支、增幅僅及去年(14.4%)的一半。作為對照,2010年全球智慧機市場成長率高達73%。
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MoneyDJ 新聞 2016-07-28 10:14:20 記者賴宏昌 報導