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搶翻天的 NVIDIA RTX 3080 出現災情,是電容問題還是三星 8 奈米又出包?

主打著效能翻倍、價格優惠的 NVIDIA RTX 3080 在 9 月下旬正式上市後,就掀起一大波搶購潮,黃牛價格甚至炒到 7 倍之高。不過就在一卡難求的狀況還未緩解之際,RTX 3080 就傳出了遊戲閃退的災情。

根據德國網站 Igor’s Lab 的報告,RTX 3080 閃退的原因可能在於低品質的電容所導致,然而,代工RTX 3080 這顆晶片的三星 8 奈米製程近期也傳出供貨不順狀況,半導體產業內人士也揣測,代工端的問題也能是 RTX 3080 出狀況的原因。

從 Igor’s Lab 的報告來看,Igor’s Lab 發現了幾個版本的 RTX 3080 在 PCB 板子上採用了品質較低的電容,因而導致電源傳輸品質的下滑。在這份報導中,Igor’s Lab 找出了某些 AIB RTX 3080 顯卡採用的是 POSCAP 電容,而非單價比較高、整體品質較佳的 MLCC 電容。

▲(Source: Igor’s Lab)

目前市場除了提出對於 RTX 3080 閃退問題來自電容的說法外,對於 RTX 3080 的代工製程也同樣有業內人士提出疑問。這顆 RTX 3080 是由三星 8 奈米製程所代工,而近期三星 8 奈米製程也在業界傳出問題,包含同樣是下單三星的高通產品就傳出了產品驗證出包,目前正在重新設計的狀況。也因此,業內人士不免也將此次 RTX 3080 閃退可能的原因,往代工部分聯想。

不過,儘管 RTX 3080 的災情以及背後原因引發市場熱議,仍有不少遊戲玩家對於 NVIDIA 仍具相當的信心,認為未來NVIDIA更新其優化與驅動程式後,問題將能順利解決。而 RTX 3080 的災情究竟造成原因為何,什麼時候能順利解決,目前也只能等待 NVIDIA 動態了。

更新:

根據國外網站 EXTREMETECH 的報導,供應基於NVIDIA顯示核心的顯示卡生產商 EVGA 主管解釋,EVGA GeForce RTX 3080產品在量產的品管測試時,就發現了電容的問題,也因此研發部門還花了近一周的時間去改動電容的採用,包括減少 POSCAP 電容用量與增加 MLCC 用量。但因為事先寄出給評測者的產品有部分是量產前的舊版本,所以才會有搭載 6 顆  POSCAP電容的產品。

(首圖來源:NVIDIA GeForce Twitter

本文獲授權轉載自科技新報,原文出處: 搶翻天的 NVIDIA RTX 3080 出現災情,是電容問題還是三星 8 奈米又出包?

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