資誠聯合會計師事務所今(5)日發布《2019全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告》並指出,在新科技和消費者行為改變的趨勢下,更為個人化且更客製化的媒體互動,正在驅動娛樂暨媒體業的創新,預估全球娛樂暨媒體產業總營收將從2018年的2.1兆美元增加到2023年的2.6兆美元。
至於台灣的娛樂暨媒體市場規模未來5年可望以3.7%的年複合成長率(CAGR)成長,並在2023年達到198億美元規模,其中,OTT影音、網際網路服務市場、網路廣告等網路相關產業將是成長的主力,營收成長比重佔整體市場成長規模的80%。
資誠表示,全球娛樂暨媒體產業總營收將從2018年的2.1兆美元增加到2023年的2.6兆美元,未來5年的年複合成長率(CAGR)為4.3%;其中,未來5年營收的年複合成長率最高的次產業為虛擬實境VR,其CAGR將達22.2%,持續穩坐成長幅度最高的寶座;次高的是OTT影音,CAGR 13.8%。另外,隸屬於各大次產業別之下的播客podcasts(CAGR 28.5%)和電競(CAGR 18.3%),營收成長預估也相當強勁。
資誠並指出,消費者的「剪線潮」會持續延燒,加上DVD營收不斷下滑,導致全球傳統電視和家庭影音市場的未來5年營收變動(CAGR)預估將首度轉為負成長0.7%;紙本印刷的報紙和消費性雜誌市場的營收變動展望為負成長2.3%,則是有史以來最差。
台灣部分,資誠表示,2018年台灣娛樂暨媒體業市場規模約165億美元、年增3.8%,主要受網路相關及電玩遊戲產業營收成長所帶動,也彌補了報紙、雜誌、廣播及電視等傳統媒體持續疲弱的缺口。
資誠預期,未來5年台灣的娛樂暨媒體市場規模可望以3.7%的年複合成長率(CAGR)成長,並在2023年達到198億美元。其中OTT影音(CAGR 15.6%)、網際網路服務市場(CAGR 4.9%)、網路廣告(CAGR 4.2%)等網路相關產業,將成為成長的主力,營收成長比重佔整體市場成長規模的80%。
資誠並表示,電玩遊戲則是另一個貢獻台灣市場營收的關鍵來源,2023年可望成長至25億美元(CAGR 6.3%),主要成長動能來自社群和休閒遊戲,尤其是手機介面的成長動能更強,未來5年動能仍將凌駕傳統遊戲,預估手機介面於2023年佔整體電玩遊戲市場營收比重將達57.4%。
MoneyDJ 新聞 2019-06-05 14:16:13 記者新聞中心 報導