有點玩膩了?調查:Pokemon GO在美熱度一週就觸頂

GetNewsRptpng智慧手機遊戲「Pokemon GO」(精靈寶可夢GO)紅遍全球,在7月7日於美國上架後,任天堂股價於短短8個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokemon GO在美國上架兩週後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速降溫中。

Phone Arena、PCMag.com 24日報導,市調機構Survey Monkey的調查顯示(見此),Pokemon GO在7月7日於美國iOS、Android平台上架當天,正好是全美下載量最高的一天。這在手遊史上相當罕見,過去的一些熱門遊戲例如「你畫我猜(Draw Something)」、「Candy Crush Saga」一開始的下載量都不高,直到發佈數月後才衝至巔峰。

根據Survey Monkey統計,Pokemon Go的下載次數在7月7日衝上近600萬次,但是到了7月20日、次數卻驟減至150萬次。另一方面,這款手遊的使用量則在7月14日達到最高峰,超過2,500萬用戶試圖「捕獲所有怪獸(Catch `em all」,然而,每天都玩遊戲的用戶(Daily Active Users)從此之後就日漸減少,到了7月20日剩下2,200-2,250萬戶每天都會玩。
除此之外,人們在Google搜尋「Pokemon GO」的次數也在7月13-16日持平於頂峰,7月12日的搜尋量一度暴衝、與當天下載量跳增的情況相符。

從各項指標的分析結果,Survey Monkey認為,Pokemon Go在美國上架僅一週,熱門程度就已觸頂。

話雖如此,Pokemon GO還有很長的路要走,未來數個月、甚至幾年間仍有機會吸引數百萬名用戶。不僅如此,這款手遊還未在全球所有國家上架,未來依舊可期。

任天堂則坦承,Pokemon GO於全球掀起的熱潮對該公司的業績影響恐有限。任天堂22日晚間發佈新聞稿宣布,美國公司Niantic於22日在日本市場開始開放Pokemon GO的下載服務,而該款遊戲是由Niantic負責研發、提供下載,而任天堂相關公司「株式會社Pokemon」則是以Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協助研發營運相關的對價,不過因「株式會社Pokemon」僅是任天堂持有32%議決權的權益法適用公司,因此對任天堂的業績影響有限。

任天堂股價受此影響,股價在今(25)日崩潰。嘉實XQ全球贏家系統報價顯示,截至台北時間25日中午12時14分為止,任天堂慘崩17.36%、報23320日圓。任天堂收盤在7月19日飆至31,770日圓之後,迄今已重挫逾26%。

MarketWatch、Investorˋs Business Daily報導,Needham分析師Laura Martin 7月20日報告稱,精靈寶可夢Go掀起全球狂熱,未來兩年有望為蘋果帶來30億美元的額外營收。這是因為遊戲軟體商需向蘋果付費,才能在App Store上架,而且玩家購買遊戲道具的費用,蘋果也會抽成,估計精靈寶可夢Go的收益,有30%流入蘋果口袋。

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MoneyDJ新聞 2016-07-25 12:49:26 記者 郭妍希 報導  http://goo.gl/S6m6Ib

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