日本遊戲產業根基深,HTC Vive當地門市衝45家

日本遊戲產業根基深,HTC Vive當地門市衝45家宏達電(2498)虛擬實境裝置HTC Vive在7日宣布於日本實體通路上架;目前跟3大實體通路體系Dospara、TSUKUMO、Unitcom的36個零售實體店面合作(如附圖)。HTC北亞區總經理董俊良預計,今(2016)年年底前會增加至少至45家門市。另外,在VR裝置Vive的全球布局,現階段以台灣、美國、中國大陸與部分歐洲國家為發展目標市場。其中,日本有遊戲產業為根基,而中國大陸則有更大的消費規模,皆是VR潛力市場。

宏達電宣布,HTC Vive在日本定價為9萬9,815日幣,搭配指定電腦主機特惠價14萬9,800日幣。

而日前宏達電亦已宣布在中國大陸與國美、蘇寧電器、天貓與京東商城等虛實通路合作推動Vive,在中國的售價為6,888人民幣。之前蘇寧已設立了30個體驗門市,未來將規劃至300個體驗銷售點。

(一)宏達電日本先找熟悉PC與電競的通路合作:

為何此次HTC Vive,沒有選擇日本消費者熟知的連鎖大型3C通路來合作?

對此,董俊良表示,先沒有選擇一般的3C電子通路來合作,主要是要找能專注銷售VR產品的實體通路,這些合作夥伴會有一定的commitment(銷售承諾)。等到未來VR商品走到了普及化,再來鋪貨至一般大眾化的通路。

而實際走訪了東京市區的TSUKUMO門市、以及位於秋葉原電子商圈的Dospara這2家實體通路門市;他們過去跟PC產業連動深,也熟悉高階電腦的銷售,正符合現在Vive沉浸式體驗需要電競PC電腦運算的需求。

董俊良說,通路業者認為,VR正大幅改善過去個人PC銷售低迷情況,展示品陳列也幾乎由門市業者自行負擔,展現他們對VR應用的高度興趣與信心。

(二)日本、中國各具優勢,宏達電看好2國VR潛力:

對於日本VR市場的潛力方面,董俊良認為,有高階繪圖卡的電競PC,一年在日本的銷售量約30萬台,這是會購買潛在VR裝置的目標顧客群。

至於亞洲區中消費力較高的中國與日本市場的比較上,董俊良說,中國大陸有豐沛資金,但日本有更完整的遊戲產業背景,評估未來HTC Vive在中國大陸與日本都有很好的發展。

在VR裝置初期銷售上,中國大陸消費人口多,應會占上風。但是,日本市場有紮實的遊戲產業為基礎,中期來看,日本市場在VR需求的動能將會不錯。

MoneyDJ 新聞 2016-07-07 18:29:37 記者陳祈儒 報導