宇峻推《伊蘇》為Q1大作 今年看重日本二次元遊戲

宇峻(3546)去年獲利維持高檔,展望第一季,宇峻即將於下週1月21日推出自研大作《伊蘇》,該遊戲為二次元IP知名度高的遊戲,宇峻表示,今年上半年預計推出5款遊戲,特別看重日本二次元遊戲市場,另外,中國書號開放,也有利於宇峻自家遊戲在陸可順利上市。

 

以宇峻的營運結構來說,自營占營收47%、授權占24%、代理和其它占19%、海外營運占10%。

 

宇峻去年第四季營收2.59億元,季成長0.35%,但第四季因遊戲《星之軌跡》以及《拉斯維加斯》的行銷費用支出偏高,所以預估第四季獲利會較第三季減少。

 

以第一季來說,自研大作《伊蘇》在台灣即將在1月21日上市,事前登錄的人數約為10萬人,為第一季主打的大作,另外,過年期間為博奕遊戲的旺季,今年也要看經典遊戲《拉斯維加斯》過年期間的表現,另一款博奕遊戲《寶島娛樂城》參數還在調整中,正式的行銷活動還沒有準備開始。

 

展望全年度,宇峻規劃今年上半年會推5款遊戲,宇峻表示,2019年的重點放在二次元遊戲,更看重日本市場的表現,主要看好日本人口多、ARPU值高以及喜歡二次元遊戲的玩家多,宇峻《星之軌跡》以及《伊蘇》都是二次元遊戲。

 

在日本市場部分,《星之軌跡》預計5月會在日本由自家日本子公公司上市,《伊蘇》也會安排時間在日本上市。

 

而在中國市場部分,去年底中國手機遊戲書號已重新開放,目前也已開放二波遊戲送審通過,故中國開放書號對宇峻有幫助,包括《曉之軌跡》以及《星之軌跡》都因為之前書號暫審而卡關,此這兩支遊戲發行商皆為bilibili,若在書號審核通過後在中國上市有機會有營收分潤。

 

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